africa 1880

Les joueurs s'allient et s'affrontent pour la construction de colonies en Afrique. À chaque tour de jeu, les joueurs ont huit minutes pour se mettre d'accord, puis ils remplissent leur feuille d'ordre d'une façon très simple. Pour chacun de leur pion sur le plan de jeu, ils indiquent si ce dernier développe le territoire où il se trouve ou s'il dépêche une expédition vers un territoire adjacent. De même les joueurs écrivent avec quelles puissances ils sont alliés ou en guerre. Quand un territoire est complètement développé et qu'aucune puissance présente sur ce dernier n'est en conflit avec une autre puissance présente, le territoire devient une colonie, se ferme à l'exploration et ne sera plus affecté par les éventuelles déclarations de guerre. Les territoires devenus colonies rapportent, à la fin du jeu, les points permettant de déterminer le (ou les) vainqueur(s) :

  • Age : 15ans et +
  • Nombre de joueurs : 3/6
  • Durée moyenne : 120 mn